怪物猎人玩家评测:谈第四日首测与手柄
黄蓝跳跳一家由于会召唤小怪所以气刃槽很容易满,这里能提到的就是尽量多用突刺来蹭刀打伤害,纵斩相对来说打中BOSS更考验时机,多利用袈裟斩A小怪来攒满炼气槽....(这些都比较基本的,纯粹抛砖引玉,老人莫怪^_^) 但是比较值得注意的还是这次的打击判定....有的时候大怪鸟的扫尾明明都转到人了也没有伤害,还有河狸兽的爪击等....略微有点诡异不过应该可以在以后的补丁中修正的。 并且似乎没有连伤晕眩,这个希望可以加入到补丁中,这样难度增加容错率会低一些。 社交、界面篇: 由于上去测试比较仓促,所以对于任务这块我不是很有自信来评价。但是我比较在意的是公共频道,由于网络游戏是离不开虚拟社交的,所以组队相关的求组信息就很多。但是问题也有: 1.有些人刷频真的太快了,基本1秒刷了3次。 所以最好还是相同信息公屏自动过滤不然看着眼睛真的很花.... 2.还有些玩家可能也是比较马虎,对于一些功能型NPC的位置不清楚 所以加入类似WOW里的问路卫兵会更加人性化一些。 由于只体验了2个小时所以也没有能写很多的测评体会,总的来说还是很遗憾。由于自己火急火燎冒冒失失玩了2个小时,玩得烂上天,但是还是很感谢CC同学能借我这珍贵的一天测试资格。TX总的来说对MHOL还是很有诚意的,从可以算是HOTFIX的弹刀补丁和狩猎难度。 总之还是希望大家都对MHOL报以一个宽容谅解的态度吧,毕竟还在起步阶段,需要的是大家的耐心和对MHOL的信心。胡乱码了些字,希望可以给新手玩家和没有机会测试的朋友一点信息。 [编辑:白饭]
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