绿迅龙-纳鲁加库鲁加亚种(ナルガクルガ亜种),为热门游戏怪物猎人P3(PSP)和怪物猎人3G(3DS)中登场的虚构怪物,是怪物猎人P2G的封面怪物——迅龙第一次出现亚种,与原种漆黑的羽毛不同,亚种为了适应雨林的环境,毛色进化成了类似树木的绿色,比起原种更加灵活,攻击也变得直截了当,而且显示出高度的智慧,这点都是原种所不具有的,身体上带有一些与原种不同的物质,导致其攻击更容易让目标陷入气绝状态,素有“尖尾巴”的称号。
中文名:绿迅龙
外文名:绿迅竜
学名:ナルガクルガ亜种
学名:纳鲁加库鲁加亚种
栖息地:水没林,孤岛
种类:飞龙种
登场作品:怪物猎人P3,怪物猎人3G
怪物介绍
绿迅龙-纳鲁加库鲁加亚种(ナルガクルガ亜种),是迅龙的 “尖尾巴”绿迅龙亚种,它绿色外形良好的与森林结合,作为“高速度怪物”代表的迅龙的亚种更是难缠的对手,除了与与迅龙一样拥有极高的攻击速度。而且经常出现连续2次攻击和不间断攻击的高速连招,另猎人措手不及。除此之外,拥有气绝属性的攻击会导致猎人频繁的气绝(晕眩)。
与原种一样,战斗BGM仍然是《闇に走る赤い残光 ナルガクルガ》
分类
迅龙是与轰龙、冰牙龙有着亲缘关系的飞龙种怪物。绿迅龙则是其一个亚种分支。
活动范围
在溪流、孤岛和水没林都有目击过行踪,是由于这些地区的绿色植被生态的使得绿迅龙的毛色得以完美地伪装。拥有者相对其它飞龙种较轻便的身体结构极有可能是使他们一直居住在气温或气候变化多端的地区的原因。
生态位
迅龙处于食物链的上端,主要与雷狼龙,雌火龙和雄火龙等飞龙争夺着食物和领地。天然的毛色伪装为它们提供了捕食、隐匿和逃离潜在威胁上的极大便利。在溪流地区迅龙除了雷狼龙和尾槌龙之外不会有什么竞争对手。而尾槌龙与迅龙在食物上也没有生态上的冲突争端,因为尾槌龙是以木材为食的素食动物,迅龙则是肉食动物。
生物适应性
迅龙很好地适应了森林茂密的地区。得益于其剃刀锋利般的翅膀它可以轻松地通过密集的藤蔓和树枝。此外,由于迅龙较小的獠牙,使得它演化出了鸟喙状结构的口颚,这一点上很接近火龙。另一方面,非常柔韧如同软骨一般的骨骼结构令它可以灵活且流畅地移动在森林的树木之间。每当迅龙旋转它的尾巴时,猎人们常可以听见像响尾蛇尾巴一般的潺潺声响,这是因为它的尾部的鳞片衔接比较松散而使其尾巴非常灵活。这些松散排列着的鳞片可以皆有甩动尾巴来对生态威胁进行较大的损伤并进一步驱赶。 在这之上,迅龙也能借由有力地甩动尾巴将这些松散的鳞片朝着瞄准的目标“发射”出去。一个有趣的特征是迅龙的背部有着其它飞龙种没有的毛皮。无论是迅龙的黑色毛皮或亚种所拥有的绿色毛皮都完美的融合了栖息环境色彩的掩护。据推测,绿色的迅龙一般在白天捕食,而在原种则一般在夜间捕食。 得益于比较发达的大脑,迅龙有能力对捕猎或逃脱进行一些“计划”。它的眼部和耳部附近有着很多的血管,这些能够让它在情绪激动时对感官有所增幅,与此同时也会导致眼睛泛出红色的光。绿色迅龙似乎在灵活性上更甚于黑色,并且它们的尾巴上的鳞片似乎含有这一种未知的化学物质,可能会较容易地引起被打击到的目标进入眩晕,也因而使得这种迅龙比其原种更加危险。
行为
迅龙有着高度的侵略性和嗜血性,以至于令它们无论付出什么样的代价也要得到猎物。众所周知的是他们一般在树枝上进行休眠以避免来自地面的掠食者等的威胁。面对猎人时,它往往会较之捕食时更加具有进攻性。 关于迅龙幼体没有太多的认知,但似乎这些幼体较之成年体更加具有进攻性。绿色的迅龙面对猎人是往往保持着更谨慎的态度,也显出相比原种更高的智能。
登场任务
怪物猎人P3
区分
|
难度
|
クエスト名
|
种别
|
サイズ倍率
|
体力
|
攻撃力
倍率
|
全体
防御率
|
怯み
倍率
|
备考
|
集会浴场
|
上位
|
★6
|
强袭する孤岛の水流!
|
狩猟
|
98
|
125
|
4826
|
280
|
75
|
180
|
不安定乱入
|
★7
|
暗中・迅速・太刀打ちの影
|
狩猟
|
95
|
125
|
5320
|
280
|
75
|
180
|
|
水没林に咲く
|
狩猟
|
95
|
125
|
5320
|
280
|
75
|
180
|
クルペッコ亜种召唤
|
女王リオレイアの狩猟
|
狩猟
|
98
|
125
|
4826
|
280
|
75
|
180
|
不安定乱入
|
疾风に绿迅を知る
|
狩猟
|
95
|
125
|
5320
|
280
|
75
|
180
|
|
集え! 孤岛の大连続戦
|
连続
狩猟
|
95
|
125
|
3420
|
290
|
80
|
160
|
|
★8
|
闇の中に影ふたつ
|
狩猟
|
95
|
125
|
4104
|
310
|
75
|
180
|
|
フラッシュフラッド
|
狩猟
|
95
|
125
|
4104
|
310
|
80
|
160
|
|
縄张りに进入するべからず
|
狩猟
|
98
|
125
|
4826
|
280
|
75
|
180
|
不安定乱入
|
イベント
|
★8
|
丸尻尾と尖尻尾
|
狩猟
|
95
|
125
|
4826
|
300
|
80
|
160
|
|
水没林に集いしものたち
|
狩猟
|
118
|
118
|
4560
|
320
|
70
|
220
|
|
水没林のフロントライン
|
连続
狩猟
|
95
|
125
|
3420
|
400
|
70
|
220
|
|
猛竜缭乱
|
连続
狩猟
|
|
|
|
|
|
|
|
亜种达の楽园
|
连続
狩猟
|
|
|
|
|
|
|
|
最强への挑戦
|
连続
狩猟
|
|
|
|
|
|
|
|
番台
|
ドリンク
|
★7
|
亜种达の箱庭
|
连続
狩猟
|
95
|
125
|
3800
|
290
|
80
|
160
|
|
训练所
|
チャレンジ
|
★7
|
チャレンジクエスト05
|
狩猟
|
100
|
100
|
3230
|
190
|
80
|
180
|
|
★8
|
モンハンフェスタ04
|
狩猟
|
100
|
100
|
1170
|
220
|
80
|
180
|
|
|
怒り(80秒)
|
x1.20
|
x1.00
|
-
|
基本体力値:3800
|
怪物猎人3G
区分
|
难度
|
クエスト名
|
种别
|
サイズ倍率
|
体力
|
攻撃力
倍率
|
全体
防御率
|
怯み
倍率
|
备考
|
港
|
G级
|
★7
|
神速の刃、二连
|
狩猟
|
--
|
--
|
--
|
--
|
--
|
--
|
|
暗中・迅速・太刀打ちの影
|
狩猟
|
--
|
--
|
--
|
--
|
--
|
--
|
|
≪高难度≫水浒猟
|
连続
狩猟
|
--
|
--
|
--
|
--
|
--
|
--
|
|
≪高难度≫神速の猟技
|
狩猟
|
--
|
--
|
--
|
--
|
--
|
--
|
|
★8
|
四色影阵
|
连続
狩猟
|
--
|
--
|
--
|
--
|
--
|
--
|
|
イベント
|
★
|
|
|
--
|
--
|
--
|
--
|
--
|
--
|
|
招式介绍
招式
|
介绍
|
刃翼连打
|
向后蓄力然后向前左右高速交替飞扑
|
尾部砸地
|
突然转身用尾部砸地,尾部会伸长,所以攻击距离会变得很远。但是由于尾棘扎在地上,会有一点硬直
|
咬击
|
向前一步咬,左脚也有攻击判定
|
尾部飞刀
|
尾巴翘起,甩尾释放出三枚飞棘,呈三个方向散开,近处必中
|
突进
|
同轰龙的“龙车”
|
扫尾
|
利用尾巴扫击
|
飞扑
|
向前飞扑目标
|
尾太刀
|
吼叫的准备之后,用尾巴当做刀来进行高速回旋斩攻击,攻击判定时间非常短
|
二连尾砸
|
突然转身用尾部砸地,之后修正方向进行二次砸地。
|
基本信息
肉质
通常
部位
|
斩撃
|
打撃
|
射撃
|
火
|
水
|
雷
|
氷
|
龙
|
気绝
|
怯み値
|
头
|
60
|
60
|
65
|
20
|
10
|
25
|
15
|
15
|
100
|
200
|
首
|
35
|
35
|
30
|
15
|
5
|
15
|
5
|
10
|
0
|
240
|
胴体
|
25
|
25
|
30
|
5
|
0
|
5
|
0
|
5
|
0
|
刃翼
|
20
|
20
|
20
|
25
|
5
|
35
|
10
|
15
|
0
|
左80/右80
|
前足
|
25
|
25
|
25
|
5
|
5
|
10
|
5
|
10
|
0
|
200
|
後足
|
30
|
30
|
35
|
10
|
0
|
15
|
0
|
5
|
0
|
左180/右180
|
尻尾
|
35
|
30
|
25
|
5
|
0
|
10
|
0
|
10
|
0
|
150
|
尾先
|
20
|
20
|
20
|
25
|
5
|
30
|
10
|
10
|
0
|
怒
部位
|
斩撃
|
打撃
|
射撃
|
火
|
水
|
雷
|
氷
|
龙
|
気绝
|
怯み値
|
头
|
65
|
65
|
70
|
20
|
10
|
30
|
15
|
15
|
120
|
200
|
首
|
35
|
35
|
30
|
15
|
5
|
20
|
5
|
10
|
0
|
240
|
胴体
|
25
|
25
|
30
|
5
|
0
|
5
|
0
|
5
|
0
|
刃翼
|
20
|
20
|
20
|
25
|
5
|
35
|
10
|
15
|
0
|
左80/右80
|
前足
|
25
|
25
|
25
|
5
|
5
|
15
|
5
|
10
|
0
|
200
|
後足
|
30
|
30
|
35
|
15
|
0
|
20
|
0
|
5
|
0
|
左180/右180
|
尻尾
|
35
|
30
|
25
|
10
|
0
|
15
|
0
|
10
|
0
|
150
|
尾先
|
25
|
25
|
30
|
25
|
5
|
30
|
10
|
10
|
0
|
道具效果
アイテム
|
効果
|
备考
|
落とし穴
|
△
|
初回20秒 → 2回目10秒 → 3回目以降8秒 ※怒り时のみ有効
|
シビレ罠
|
○
|
初回8秒(疲:15秒) → 2回目5秒(疲:10秒) → 3回目以降5秒(疲:5秒)
|
闪光玉
|
○
|
初回20秒 → 2回目15秒 → 3回目10秒 → 4回目以降5秒 (疲:+10秒)
|
音爆弾
|
△
|
连続飞び挂りの构え时に使うと転倒5秒+落とし物+その後怒り移行
それ以外の时に使うと怯み+怒り移行
怒り时も有効。疲労中は使用後に怒り状态にならない
|
こやし玉
|
○
|
危険度★7(逃げにくい)
|
肉类
|
×
|
无効
|
剥取掉落
怪物猎人P3
部位
|
回数
|
村 / 集会浴场
下位
|
集会浴场
上位
|
条件など
|
本体
|
3
|
-
|
绿迅竜の上鳞
绿迅竜の上斑毛
绿迅竜の锐牙
绿迅竜の锐刃翼
迅竜の延髄
|
45%
28%
15%
10%
2%
|
|
尻尾
|
1
|
-
|
迅竜の尻尾
绿迅竜の上斑毛
迅竜の尾棘
迅竜の骨髄
迅竜の延髄
|
52%
20%
10%
10%
8%
|
尻尾に斩撃属性ダメージ(蓄积300)
+尻尾の怯み回数が3以上(※)
+怒り中または疲労中のみ切断可能
|
落とし物
|
-
|
-
|
竜のナミダ
竜の大粒ナミダ
绿迅竜の上鳞
|
38%
37%
25%
|
飞び挂かり构え中に音効果で転倒
|
怪物猎人3G
部位
|
回数
|
村 / 港
下位
|
村 / 港
上位
|
港
G级
|
条件など
|
本体
|
3
|
-
|
-
|
绿迅竜の厚鳞
绿迅竜の豪斑毛
绿迅竜の刚刃翼
绿迅竜の重牙
迅竜の延髄
迅竜の天鳞
|
|
尻尾
|
1
|
-
|
-
|
迅竜の靱尾
迅竜の延髄
|
尻尾に斩撃属性ダメージ(蓄积:)
|
落とし物
|
-
|
-
|
-
|
竜の大粒ナミダ
迅竜の天鳞
|
飞び挂かり构え中に音効果で転倒
|
部位破坏
怪物猎人P3
部位
|
村 / 集会浴场
下位
|
集会浴场
上位
|
破壊条件など
|
头部(右目)
|
-
|
绿迅竜の锐牙*2
绿迅竜の上鳞*2
迅竜の延髄*1
|
66%
26%
8%
|
头に一定ダメージ(怯み2回)
原种とは逆に右目が溃れる
|
刃翼(ブレード)
|
-
|
绿迅竜の锐刃翼*2
绿迅竜の锐刃翼*1
绿迅竜の上斑毛*2
|
60%
25%
15%
|
刃翼に一定ダメージ(それぞれ怯み1回)
片侧の破壊だけで报酬成立
ブレードが欠け、欠けた部分が白くなる
|
尻尾(尾棘)
|
-
|
迅竜の尾棘*2
绿迅竜の上斑毛*1
迅竜の骨髄*1
迅竜の延髄*1
|
60%
22%
10%
8%
|
尻尾に一定ダメージ(怯み2回)
尻尾の鳞が所々剥げる
※斩撃属性以外でも达成可能
|
怪物猎人3G
部位
|
村 / 港
下位
|
村 / 港
上位
|
港
G级
|
破壊条件など
|
头部(右目)
|
-
|
-
|
绿迅竜の重牙*2
绿迅竜の厚鳞*2
|
头に一定ダメージ(怯み?回)
右目が伤つき溃れる
|
刃翼(ブレード)
|
-
|
-
|
绿迅竜の刚刃翼*1
绿迅竜の刚刃翼*2
|
刃翼に一定ダメージ(怯み?回)
片侧の破壊だけで报酬成立
ブレードが欠け、欠けた部分が白くなる
|
尻尾(尾棘)
|
-
|
-
|
绿迅竜の重尾棘*2
绿迅竜の豪斑毛*1
|
尻尾に一定ダメージ(怯み2回)
尻尾の鳞が所々剥げる
※斩撃属性以外でも达成可能
|
捕获
怪物猎人P3
村 / 集会浴场
下位
|
集会浴场
上位
|
捕获条件など
|
-
|
绿迅竜の上斑毛*1
绿迅竜の锐牙*1
绿迅竜の上鳞*1
迅竜の尻尾*1
迅竜の延髄*1
|
45%
21%
18%
12%
4%
|
体力23%以下(上位)
|
怪物猎人3G
村 / 港
下位
|
村 / 港
上位
|
港
G级
|
捕获条件など
|
-
|
-
|
绿迅竜の厚鳞*1
绿迅竜の豪斑毛*1
绿迅竜の重牙*1
迅竜の靱尾*1
迅竜の天鳞*1
|
体力--%以下(下位)
体力--%以下(上位)
|
战斗攻略
虽然绿迅龙的绝大多数攻击与原种基本一样,但是明显可以看出,绿迅龙刃翼连打的次数比原种要多很多,相比之下带来的则是攻击后频繁的停顿,这时候则是进行攻击的好机会,绿迅龙的扫尾范围比较大,所以需要躲避的距离也比较大,而且绿迅龙的尾部砸地经常出现2次连续砸地,带有方向修正,使得猎人刚刚躲过第一次砸地后就会被第二次砸地击中,而且非常不好躲避,但是如果很不幸的被第一次砸中的话,第二次就不会被砸中,除了这个招式之外的所有招式都是可以在没有回避性能技能的情况下躲避。而尾棘是近处全部汇集一点,远处则可以通过空隙躲避,一旦被击中很容易出现气绝状态。迅龙的主要活动范围是以猎人为中心前后跳跃,所以一旦掌握了这种规律之后,就可以从容躲避,趁攻击后停顿时进行输出
建议技能:回避距离,回避性能,气绝无效。
[编辑:小乔]
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