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三测猎人星级系统 新的生产系统诞生?

  怪物猎人ol星级系统是三测中即将推出的全新玩法,在之前的测试版本中,猎人的生产等级只是单纯的和等级挂钩,而在这次极限封测中,生产系统有了更明显的区分。

  之前刚公布的中日高层联合狩猎雪狮子的视频里面,有一些新的东西,比如说人物ID左侧出现了2个银色的星星。

  那么这个星星是不是就是之前的“猎人星级”呢?

  

三测猎人星级系统

我们都知道MHO现在只有LV等级,没有HR等级,按照最初的说法,制作组把HR等级用在了更为合适的地方。

  回顾一下之前的测试,当时的生产调和系统是和LV等级挂钩的,也就是说,等级不够,有些高级道具就无法生产。但是在之前的测试中,等级的提升可以说是最简单而不设门槛的,也就是说,不论你水平高不高,只要去刷就肯定能提升lv等级。

  而现在这个猎人星级看起来就很不一样了。

  从小编的文章中我们可以得到以下几个信息:

  1猎人星级提升只需要对应的积分

  2每个星级都有对应的挑战卡片和能力卡片可供收集

  联系到MH系列以前的HR等级提升,我们就能发现猎人星级可能就是HR系统的细化版。只是不同的是,以前的HR等级提升,只要经过一次狩猎考试即可,而这次的猎人星级提升,可能是需要经过多次的挑战任务,获得足够积分之后才能提升。

  而同样的,虽然猎人星级获得了提升,但是每级之中,猎人可供收集的能力卡片就未必一定能获得了。这就可能会出现星级很高,但是能力卡片却完全没有收集全的猎人,也就是“高星低能”猎人。

  也就是说,在MHO中,可能会出现这样的几种猎人。

  高LV低星级的猎人;←可能具备相当强的生产调和能力

  高LV高星级的猎人;

  高LV高星级低能力的猎人;

  那么第一种猎人会不会应运而生呢?我觉得可能需要以下几个条件的配合:

  MHO里面的货币有一定的价值,至少让玩家无法忽视猛汉金的匮乏;←买随从猫或者锻造消耗等

  星级任务基本不提供LV经验,使得同样时间下玩家需要自动取舍优先LV还是星级的提升;

  星级能力卡片提供的额外能力,需要让部分玩家觉得自己放弃LV等级提升是值得的;←星级能力卡片估计不是每个挑战任务必出

  当然,鉴于MHO是TX的项目,因此我觉得当获得星级挑战卡片和能力卡片的时候,说不定玩家可以选择是否在QQ或微信上展示。设想一下,你点开某个朋友的微信,然后发现他下面挂着一大串MHO高难度星级挑战卡片,何等……炫酷?!

  …………以上都是推测就是了。

[编辑:Heyman]
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