畅快的游戏体验 怪物猎人OL全面解析
由CryEngine3打造的壮丽狩猎世界 也许和前系列相比,《怪物猎人OL》最卓越的特点就在于它那无比瑰丽的视觉表现,这归功于全新启用的强大次世代引擎:CryEngine3(简称CE3引擎),也就是著名的“显卡杀手”《孤岛危机》系列的引擎。借助CE3的引擎,游戏在视觉表现上实现了质的飞升,具体表现在: 1、卓越的角色塑造表现。 采用了CE3作为游戏引擎的《怪物猎人OL》,使用了当前次世代游戏开发较为主流且高效的法线贴图进行角色的塑造。目前游戏中角色的精细度达到10000个面数,怪物的精细度达到15000个面数。 2、动态的光影和天气系统。 采用了CE3引擎中TOD的特性,在游戏中运用了实时光影特效,实现了天气光线的即时转换。同时由于调用了天气交互系统,暴风雨、沙尘暴等随时可能会发生,特殊天气出现的场合下,不同怪物对气候的适应也会做出特殊的变化,比如说会口吐火焰的怪物,在晴好的天气下和暴雨状态下就会完全是两个难度和表现。 3、伤疤系统。 在原本的系列中,《怪物猎人》的玩家可以对怪物进行部位破坏,比如破头、断尾、破翼、破胸、破角。怪物的部位破坏后,不仅视觉上会发生对应变化,攻击动作也可能会发生改变。在《怪物猎人OL》中,启用了崭新的系统——伤疤系统。简单的来说,玩家不仅可以对怪物原本的几个部位进行破坏,更可以通过自己对怪物身上任意一个区域进行必杀一击,从而对其身体造成一道伤疤,也就是说,当怪物和猎人战斗到最后,这头怪物身上往往会遍体鳞伤,更进一步增强狩猎的真实感。 全新的武器系统 怪物猎人OL在保证原有系列经典武器操作玩法的基础上,加入了全新的武器系统,简单的来说分为两种: 新斩: 所有的武器都将会在原有基本技基础上加入全新的动作招式,并且所有招式都将会符合《怪物猎人》系列原有的武器特性,在加入了新斩之后,所有的武器都将会被赋予全新的使用技巧,例如: 大剑:加入拔刀横斩,并可接续原有横斩动作,最大限度提升了武器的杂兵清除作用; 片手:加入90°侧移跳跃斩,在攻击中可进行迅速的转向位移,让片手剑的灵动达到极致; 太刀:在气刃斩的末尾阶段,加入二段气刃大回旋,如果使用成功,就可以获得进一步攻击的机会; 武器奥义: 每一把武器都有自己独特的性能,而在《怪物猎人OL》中,这些特性将会被得到最大限度的解放,满足特定条件后,所有猎人都有机会在狩猎中使用这一全新的系统,对怪物造成巨大杀伤或是拘束,这就是全新的“武器奥义”系统。武器奥义有几大特点: 1、超高的杀伤力或是特殊效果。所有的武器奥义都将会给猎人带来巨大的收益,其中对于常规武器而言,能在短时间内对怪物造成巨大杀伤是最大的魅力; 2、巨长的准备时间和攻击硬直。由于武器奥义的巨大杀伤力,其负面效果是准备时间很久,破绽很大,如果想要成功使用奥义,就需要掌握好时机,或者得到同伴的协助,对怪物进行牵制。 3、苛刻的使用条件。目前虽然尚未明朗,但可以确定的是,想要在狩猎时发动武器奥义,是需要付出一定代价的…… 武器奥义分为几种类型,目前可以公开的就是高杀伤型(大剑、片手等为代表)和拘束型(弩炮),具体的信息还需要等待进一步的信息披露。 载具战大幅度强化 《怪物猎人OL》不仅会保留原有的巨龙侵攻等玩法,还会加入全新的载具狩猎。在先期官方公布的视频中可以清晰的看到,原本需要在岸上交锋的水龙,现在变成了猎人操纵动力未知的水上快艇在进行追逐,而天空中还有缓缓飘过的飞空艇。尽管目前还未公布更多的信息,但可以肯定,这些玩法将会在未来成为游戏中关键的一环。 [编辑:小乔]
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